21、为了让垃圾桶呈现上大下小的效果,我们还需要对它进行一些调整。选中模型,打开动画模块下的“晶格”【lattice】命令。在晶格上右键选择“晶格点”【latticfe point】,用缩放键【r】调整大小。
22、回到对象模式,在透视图里观察一下效果。没问题的话就全选,清除一下历史。
23、最后再给模型卡线,使其在圆滑的时候有棱角。在模型模块下选择“插入循环线”命令。
24、在这几个地方各卡一条线。
25、完成之后回到对象模式,按“3”圆滑显示,垃圾桶的模型制作就完成了。
以上就是maya创建三维立体垃圾桶的教程,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。
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